多多自走棋一费棋子排行榜:1费棋子图鉴大全
时间:2024-01-02 07:39:25
小编:雷云软件园
多多自走棋一费棋子哪些厉害?一费棋子的数量还是挺多的,不同的卡效果和作用自然不一样,今天我们来介绍的就是一费棋子,下面就是一费棋子的图鉴和强度排行榜,各位可以通过下方的一费棋子排行榜了解不同棋子的玩法。
多多自走棋一费棋子排行榜
三星酋长有点乖
外号:斧王,憨憨
身材评估:除了抗揍一无所有
技能评估:有时可以嘲讽到敌方关键棋子,使得敌方棋子无法使用技能,通常没什么用。***斧王偶尔会有奇效。
羁绊评估:配合剑圣,前期基佬二人组,可称霸前十回合。
拿棋优先度:★★★☆
拿棋评估:一般只会在没有哥布林的时候才考虑选择,当前版本0.5.1由于狼人的虚弱,可以用3星斧王代替狼人的位置作为新战士铁三角(另外两张是末日和船长)
第二位,海象拳王
外号:海民
身材评估:不如斧王抗揍但是有认真一拳,跟斧王单挑的话大概是五五开。
技能评估:认真一拳3-4倍伤害,十秒的冷却时间一局可以打出两拳,简单粗暴的技能,比斧王稍微强一点。
羁绊评估:战士和野兽羁绊,前期好凑三战和双野兽,但野兽羁绊在前期用处很小,没必要强行凑。可用于
前期过度战士。
拿棋优先度:★★★☆
拿棋评估:前期没有其他强力单卡的时候可以拿一手,毕竟也是一费打工小能手,羁绊也很容易凑。精英战必追3棋子之一。
第三位,独角兽
外号:小鹿,理财鹿
身材评估:作为一个小远程(攻击距离3),的棋子来说,血量太少,攻击高了一点但攻速也慢了一点,总体来说比较差。
技能评估:回复型技能,理论上来说应该先开启来维持队伍续航,但本身身材太脆,不适宜放前排靠受伤来回蓝,所以需要一点回蓝装。但是我特喵有蓝宝石我为啥要给你,就因为你可爱?
羁绊评估:凑德鲁伊BUFF必备棋子,野兽羁绊偶尔会成为四野兽的挂件。
拿棋优先度:★★★★★
拿棋评估:看见就拿就可以了,卡利息就卖了,我是理财鹿,带你发家致富!(除了理财一无是处,战0渣)
第四位:冰霜骑士
外号:蝙蝠
身材评估:比小鹿稍微强一点点,标准远程身材,攻击力和攻速只能勉强算是中等。
技能评估:会给敌方范围棋子上一个负面BUFF,遭受蝙蝠的攻击会受到额外的魔法伤害,很弱,因为蝙蝠差不多要A十下才能满蓝,能被你A十下的基本上就要被打死了,你A不了十下的又要把你打死了,即使被你挂上了BUFF,那点魔法伤害也基本上等于0,限制移动的那个BUFF可能连0效果都没有,基本上等于负数了,后期三星蝙蝠配合冰川攻速和前置站位回蓝能稍快点,勉强才能发挥点作用。有回蓝的蝙蝠技能还勉强能看,不过我特喵为啥要给你蓝宝石?就因为你长得丑?
羁绊评估:冰川和骑士,冰川骑必备棋子,是挂件却又是冰川骑的核心。
拿棋优先度:★
拿棋评估:玩冰川骑必追3棋子,不玩冰川骑刷到它都会感觉很绝望,战0渣,来人,把蝙蝠拖出去斩了。
第五位:背叛者
外号:小Y
身材评估:垃圾
技能评估:垃圾
羁绊评估:冰川和萨满,萨满BUFF基本不会用到,冰川偶尔会因为拿不到其他冰川被迫用小歪顶一下,其他冰川来了立马出售。
拿棋优先度:垃圾
拿棋评估:垃圾
(PS:单挑的话好像三星小Y是最厉害的,这可真是太蠢了)
第六位 不眠游侠
外号:小黑
身材评估:射手里面勉强算是中等(触发被动之后)
技能评估:看似美好的技能,实则很蠢,因为装备我都会给矮人的,你并没有资格跟射手之王抢装备。
羁绊评估:小黑唯一能上场的原因就是因为她的羁绊很给力,不眠+射手,是战猎最重要的挂件,有点类似蝙蝠在冰川骑中的位置。前期小黑+亡灵骑士(不眠收割者)+***+任意射手,三猎双不眠,很强,非常强。
拿棋优先度:★
拿棋评估:如果考虑玩战猎就要抓小黑了。除此之外我真的想不到什么情况下会拿小黑,即使最近增强了一次技能也实在是太弱了,想不到我们小黑妹妹这种传说英雄居然在自走棋里变出了战0渣,跟小Y不相上下,刷到它都头疼。哦对了前期可以凑一下三猎,如果没有更好的羁绊(三战,哥布林)。
第七位,刺魂者
外号:科比
身材评估:前凸后翘,婀娜多姿,优秀,太优秀了,高攻击,高攻速,生命值仅次于战士。堪称接近神的男人。
技能评估:很强,相当强,能一次性打出300的魔法伤害,在没有魔抗的前期可以直接理解为真实伤害,还附带小打断效果。我树精愿称你为最强。
羁绊评估:地精和刺客。哥布林三流氓之一,六地精不可缺的元素,在刺客里面也是优先级很高,总之你不管是前期的哥布林羁绊过度,还是用在刺客,地精,都是很重要的棋子,优秀。
拿棋优先度:★★★★★
拿棋评估:前期打工王者,看见必拿,有个2星科比可保你前十回合平安,十回合之后如果不选择玩刺客或者地精流可以考虑出售,因为十回合之后地精开始走下坡路。
第八位 霸天者
外号:小土豆,圆滚滚。
身材评估:攻击力不低,生命值优秀,攻速也可以接受,属于优秀的坦克身材。
技能评估:前期神技之一,在单挑时尤为明显,伤害总计为350点,每次打50,且每次都有小眩晕,单挑时对方大概被晕俩次才能A出来一下,即打出输出,又影响对方。在对面准备释放技能时尤为明显——影魔,海民,狼人,等等。
拿棋优先度:★★★★★
拿棋评估:地精和工匠,哥布林三流氓之一,六地精不可缺的元素,十回合之前的打工王者,十回合之后不玩地精可以考虑出售。
第九位:轰天者
外号:Tinker(谐音听课) 修补匠
身材评估:血量低,攻击力一般,攻击间隔较长,还不如蝙蝠的身材实在不能算是美好。
技能评估:强,很强。是前期伤害最高的技能。但又很弱——1、技能是要有蓝才能放的,轰天者天者我如果把他放在后排仅靠平A回蓝,前排死光了蓝可能才满,前期需要有回蓝装的加持;2、随机性太大,技能为发射3发导弹,随机命中目标,鬼知道他会怎么射导弹;
羁绊评估:地精和工匠,都没什么好说的,上面都讲过了,就是这俩BUFF对于霸天者本身没有什么提升,作为一个后排,这俩个BUFF的效果对他的提升很小。
拿棋优先度:★★★☆
拿棋评估:作为前期地精三流氓的成员之一,前面几手遇到一般都是要拿的,只是优先度低于另外俩位地精,在没有回蓝装加持下,有点弱。不过战神配合双蓝宝石的TK那叫一个爽,无限弹幕。
第十位:禁忌猎魔人
外号:敌法师
身材评估:仅次于科比,但是自带魔法抗性,所以综合起来和科比不相上下,非常优秀。
技能评估:神技之一,且是不论前期后期都是神级。游戏中唯一的削蓝技能,且增加额外伤害,相当于在攻击有蓝单位时攻击力加了15。对于某些棋子就是噩梦——霸天者、轰天者。且能极大影响其他棋子。我这一刀下去,可能会抽干你的查克拉!
羁绊评估:精灵和猎魔人,猎魔人BUFF当前版本基本上用不到,不过敌方有恶魔棋子会被敌法师削弱,猎魔人效果可以极大的降低输出和回蓝效果。精灵天赋是当前版本精灵猎必带棋子之一。
拿棋优先度:★★★★☆
拿棋评估:在自身前期凑不出强力BUFF时,禁忌猎魔人可以说是首选,优先度直接拉到5。但在前期考虑卡强度时还是首选地精,后一手则可以拿猎魔人来对对面的阵容进行削弱,但要注意猎魔人虽是近战但一般不当近战用(我会放在前排的右下或左下角)玩精灵猎必须追三星棋子之一。十回合之后非精灵体系可以考虑用其他强力棋子替换。
第十一位:岩之灵
外号:小小
身材评估:血量仅次于斧王和小土豆,攻击力在1费棋子里面是最高的,但是攻速也是最慢的。身材综合起来看中等偏上。
技能评估:25仔神级,不知道该怎么说了,大部分时候该技能表现都很差。因为岩之灵是前排,技能目标也是前排,所以他很可能会吧你辛辛苦苦快打死的单位扔走,换个满血的继续打,然后那个残血的还会回来,由于后入场的原因不会被优先攻击一直不死。技能太差了,建议疯脸直接沉默emm。。。
羁绊评估:战士和元素,实在没有其他棋子凑三战就只能被迫用小小了。元素前期打野神羁绊,空城玩家首选。
拿棋优先度:★★
拿棋评估:给它两颗星是因为元素,没有元素也就值1星,有其他优质棋子实在不推荐小小,但是前期疯脸小小就很厉害。
第十二位:战神
祭奠我们死去的战神。。。
外号:门板,马尔斯
身材评估:除了抗揍一无所有(连攻击都没有)
技能评估:分为被动和主动,被动就是肉,也没啥说的,主动技能范围AOE,前三五个回合还勉强能看吧,基本上就是肉,跟憨憨差不多。
羁绊评估:战士和神族,战士的话没啥可说的,作为三战BUFF,也就比小小强点,我理想的前期三战BUFF还是剑圣斧王大鱼人>海民>战神>小小。神族的话,当前0.5.1版本的弱势,我实在不想说了,神族哭晕在厕所。。。
拿棋优先度:★★★
拿棋评估:给它三颗星是因为门板后期坦度惊人,无论是龙法、战法、六法、战猎,都是优质的前排人选。想当初战神刚出的时候那可是1费棋子吊着三费棋子打,每次更新就要砍一刀,直到当前版本被削弱成了1废棋子了...总之如果你打算玩神法,龙法,战法,六法,战猎,前期可以考虑拿一手,不然的话..就是其他优质棋子没来,非要让你在他和小小之间做抉择才会考虑拿了吧。